Hubert Wassner

Je suis passionné de science et de technologie. En particulier à ce qui touche le traitement du signal et la reconnaissance des formes, le datamining, et le machine learning. J’ai appliqué ce savoir faire dans de nombreux contextes :

* La reconnaissance vocale et la biométrie à l’IDIAP (en Suisse).

* L’analyse de séquence d’ADN. Création de logiciels d’analyse, fusion de résultats de logiciels de prédiction dans la société Genset (France).

Réalisation faites à l’ESIEA (établissement d’enseignement supérieur) :

* Création du logiciel libre « Baldr » de détection de plagiat logiciel.

* Création d’une startup, « Actinove », produisant des technologies d’accessibilité pour personne handicapées , utilisant nos logiciels de reconnaissance de gestes. Nous avons vendu des prototypes et des licences à l’AFM-téléthon.

* Création de logiciels utilisant la caméra Kinect : reconnaissance de mouvements, identification du sexe (Homme/Femme) de l’utilisateur.

* Création de logiciels de Traitement Automatique du Langage (TAL). : logiciel d’analyse sémantique pour un moteur de recherche pour un site web d’offre d’emploi, Cartographie automatique de blogs, Création d’un logiciel de création de cartographie d’utilisateurs Twitter, analyse de profils.

* Création de logiciels de « Serious Gaming » :
* « Wingineer » : jeu concours visant à enseigner les bases de la programmation pour des Lycéens. Mis en œuvre 3 années de suite, pour « booster » les inscription en première année.
* Création d’une simulation en 3D de programmation de mission pour sous-marin, utilisé pour la sélection de candidats de classe préparatoire pour l’entrée en troisième année.

Je travaille maintenant pour AB Tasty, où j’ai construit des tests statistiques bayésiens adaptés à la pratique du test A/B pour le web, et monté une équipe “data-science” pour les besoins en “machine learning”.

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